Il Mondo di Oniria
Oniria è un continente fantasy segnato da contrasti naturali: dalle distese salmastre di Lyssara ai picchi del Monte Korath, dal Grande Deserto alle Serre di Cristallo. Sette città principali punteggiano il continente, ognuna con la propria storia, specializzazione e reputazione.
Geografia
Il continente di Oniria ospita ambienti variegati:
- Saline di Lyssara - Pianure bianche a nord, ricche di sale benedetto
- Monte Korath - Montagna ricca di minerali e gemme preziosi
- Grande Deserto - Immensa distesa arida a sud-est
- Serre di Cristallo - Vette altissime dove gli astrologi leggono le stelle
- Mare delle Voci - Oceano occidentale, dominato dalle flotte mercantili
- Porto Franco del Sud - Crocevia di spezie e tessuti
I Sette Regni
Il continente è organizzato in regni, ciascuno con una capitale e città satellite. Ogni regno ha la propria identità culturale e commerciale.
- Regno del Nord - Capitanato da Velorin, crocevia commerciale
- Regno dei Monti - Tarn-Eldur, signori delle gemme
- Regno del Sud - Iskhe, porto franco di mercanti e contrabbandieri
- Regno della Luce - Solanthe, dimora del grande Tempio della Luce
- Regno del Mare - Mareterna, regina dei mari
- Regno delle Nuvole - Caelharad, città degli astrologi
- Regno di Confine - Vyrn-Os, ultimo avamposto civilizzato
Economia e Commercio
L'economia di Oniria si basa sul commercio inter-cittadino. Ogni città produce beni specifici e importa ciò che le manca. I prezzi fluttuano in base a domanda e offerta, rendendo il commercio un'attività potenzialmente molto redditizia.
Vedi anche: Guida alle città
