Indice

I Sette Regni e le Città

Oniria è composta da 7 città principali. Ogni città ha una reputazione, una specializzazione economica e una distanza di carovana dalle altre.


Le Città

Nome Specializzazione Distanza (da Velorin) Descrizione
Velorin Sale benedetto, commercio nordico - Sorta sulle saline di Lyssara, Velorin è il crocevia commerciale del nord. Il suo Tempio detiene il monopolio del sale benedetto.
Tarn-Eldur Gemme, minerali, forgiatura 2 giorni Città dei mercanti di gemme, scavata nelle pendici del Monte Korath. Le sue miniere producono i migliori zaffiri del regno.
Iskhe Spezie, contrabbando, tessuti 3 giorni Porto franco del sud, dove le spezie d'oltremare incontrano i tessuti del nord. Città di mercanti e contrabbandieri.
Solanthe Culto, sapere, tessuti pregiati 3 giorni Città del Sole, dimora del grande Tempio della Luce. I suoi sacerdoti vegliano sul calendario sacro di Oniria.
Mareterna Cantieri navali, pesca, commercio marittimo 4 giorni Regina dei mari, le sue flotte solcano ogni oceano. Il cantiere navale è il più grande dei sette regni.
Caelharad Astrologia, profezie, sapere 5 giorni Città sulle nuvole, arroccata tra le vette delle Serre di Cristallo. Famosa per i suoi astrologi e profeti.
Vyrn-Os Carovane, esplorazione, difesa 6 giorni Ultimo avamposto prima del Grande Deserto. Le sue mura di ossidiana hanno respinto ogni invasione.

Edifici Chiave

Ogni città dispone di edifici pubblici dove i giocatori possono interagire:


Vedi anche: Il mondo di Oniria, Guida alle città