====== Il Mondo di Oniria ====== Oniria è un continente fantasy segnato da contrasti naturali: dalle distese salmastre di Lyssara ai picchi del Monte Korath, dal Grande Deserto alle Serre di Cristallo. Sette città principali punteggiano il continente, ognuna con la propria storia, specializzazione e reputazione. ---- ===== Geografia ===== Il continente di Oniria ospita ambienti variegati: * **Saline di Lyssara** - Pianure bianche a nord, ricche di sale benedetto * **Monte Korath** - Montagna ricca di minerali e gemme preziosi * **Grande Deserto** - Immensa distesa arida a sud-est * **Serre di Cristallo** - Vette altissime dove gli astrologi leggono le stelle * **Mare delle Voci** - Oceano occidentale, dominato dalle flotte mercantili * **Porto Franco del Sud** - Crocevia di spezie e tessuti ---- ===== I Sette Regni ===== Il continente è organizzato in regni, ciascuno con una capitale e città satellite. Ogni regno ha la propria identità culturale e commerciale. * **Regno del Nord** - Capitanato da Velorin, crocevia commerciale * **Regno dei Monti** - Tarn-Eldur, signori delle gemme * **Regno del Sud** - Iskhe, porto franco di mercanti e contrabbandieri * **Regno della Luce** - Solanthe, dimora del grande Tempio della Luce * **Regno del Mare** - Mareterna, regina dei mari * **Regno delle Nuvole** - Caelharad, città degli astrologi * **Regno di Confine** - Vyrn-Os, ultimo avamposto civilizzato ---- ===== Economia e Commercio ===== L'economia di Oniria si basa sul commercio inter-cittadino. Ogni città produce beni specifici e importa ciò che le manca. I prezzi fluttuano in base a domanda e offerta, rendendo il commercio un'attività potenzialmente molto redditizia. ---- **Vedi anche:** [[presentazione:sette_regni|Guida alle città]]